Anthropic lancerede mandag aften dansk tid Claude Fable 5.2 og Claude Mythos 5.2. De to versioner har samme grundmodel, men giver adgang til forskellige typer opgaver. Danske udviklerhold kan allerede tage Fable i brug via blandt andet Amazons skytjeneste. Direkte adgang til Mythos til avanceret sikkerhedstest eller biomedicinsk forskning kræver derimod, at organisationen bliver godkendt. Samtidig har Anthropic sænket standardprisen for at bruge begge modeller via et API med 20 procent i forhold til de tilsvarende 5.1-versioner.
Prisen falder for både input og output
Standardtaksten er nu 8 dollar pr. million inputtokens og 40 dollar pr. million outputtokens. Det er ned fra henholdsvis 10 og 50 dollar. En token er en lille enhed, som modellen deler tekst eller kode op i. Et udviklerhold betaler derfor for både det materiale, det sender til modellen, og det, modellen genererer. Satserne er for API-brug. Adgangen i selve Claude-appen følger abonnementets vilkår.
Hvis en opgave bruger en million inputtokens og 100.000 outputtokens, giver de nye takster en pris på 12 dollar mod 15 dollar før. Det er et regneeksempel med samme forbrug og uden rabatter for genbrug af input. En opgradering kan ændre, hvor meget modellen skriver, eller hvor mange forsøg den bruger på en opgave. Det kan ændre regningen, selv om enhedspriserne er kendte. Anthropic har også lanceret en hurtigere indstilling til det dobbelte af standardtaksten på de platforme, der tilbyder den.
Fable og Mythos stopper ved forskellige opgaver
Fable har filtre, der begrænser blandt andet penetrationstest og forsøg på at få modellen til at udnytte softwarefejl. Mythos er underlagt færre af de begrænsninger og tilbydes gennem særskilte godkendelsesprogrammer. Anthropic tilbyder desuden sikkerhedsværktøjet Claude Security til Claude Enterprise-kunder. Det bruger flere modeller, herunder Mythos 5.2. Adgang til det værktøj og direkte adgang til modellen er forskellige tilbud.
For et hold, der både gennemgår almindelige kodeændringer og tester sine egne systemer for sårbarheder, kan den forskel vise sig midt i arbejdet. På Amazon Bedrock skal integrationen selv sende en ny forespørgsel til en anden model, hvis Fable afviser en opgave. AWS beskriver eksempelvis Opus 4.8 som en mulighed ved afviste sikkerhedsforespørgsler. Et skift af model kan derfor også kræve en ændring i den kode, der håndterer afvisninger.
En høj testscore følges af længere ventetid
I Anthropics egen kørsel af kodetesten FrontierCode 2.0 steg resultatet fra 32,4 procent med Fable 5.1 til 49,1 procent med Fable 5.2, begge på indstillingen Xhigh. Testen bedømmer kodeforslag til åbne projekter ud fra, om ændringerne ville kunne accepteres af deres vedligeholdere. Opgaverne siger noget om modellens evne til at arbejde i eksisterende kode, men giver ingen måling af, hvor ofte dens forslag vil kunne sættes direkte i drift hos en bestemt virksomhed.
Den uafhængige måling hos Artificial Analysis viser også en afvejning. På den højeste indstilling fik Fable 5.2 en score på 65 i organisationens samlede indeks. Den brugte samtidig gennemsnitligt 46,4 minutter pr. opgave i indekset, mens medianen blandt de sammenlignelige modeller var 12,6 minutter. Det er tidsforbruget for hele testopgaver med den valgte indstilling. En kort forespørgsel eller en lavere indstilling kan give et andet resultat.
Opbevaring af data skal afklares før brug
For danske virksomheder, der vil bruge modellen på intern kode, logfiler eller kundemateriale, har driftsvilkårene betydning allerede ved den første test. AWS oplyser, at Fable 5.2 på Bedrock som udgangspunkt kræver opbevaring i op til 30 dage og mulighed for manuel gennemgang af sikkerhedshensyn. På den platform udfører Amazon selv gennemgangen. Der er en mulighed for brug uden opbevaring hos udbyderen for berettigede kunder, men den gælder på særskilte vilkår.
Et team kan afprøve Fable 5.2 i Bedrocks testmiljø, når kontoens indstillinger er på plads. Hvis arbejdet kræver direkte adgang til Mythos, kan sikkerhedsfolk og forskere søge gennem Anthropics godkendelsesprogrammer. Ved en afprøvning af Fable kan udviklerhold derfor sammenholde den nye enhedspris med tidsforbrug og samlet pris for en opgave, de allerede kender.
Gør os opmærksom på en fejl →


